![[Udemy] Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Unity [ENG-RUS]. Маленький Искатель приключений: Делаем 3D экшн в Unity [Udemy] Little Adventurer: Learn to make a 3D action game with Unity [ENG-RUS]. Маленький Искатель приключений: Делаем 3D экшн в Unity](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unity/Un103-500x400.png)
Автор: Single-minded Ryan
Студия: Udemy
Продолжительность: 4 часа 45 минут
Год: 2023
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Unity
До того, как я стал программистом, я очень долго работал цифровым художником, для меня действительно важно, как выглядят игры. Поэтому, когда я начал создавать этот урок, я действительно хотел сделать рабочий процесс приятным не только умственно, но и визуально. Я хочу, чтобы вы увидели, как в ваших руках создается видеоигра продакшен уровня, пока вы проходите этот урок, и я верю, что это сделает процесс обучения более захватывающим.
В этом курсе мы создадим с нуля базовую 3D-игру в жанре экшн с использованием высококачественных игровых ассетов. Я предоставлю вам все модели персонажей, анимацию, окружение, визуальные эффекты и настройки постобработки (звук и музыка пока не включены), чтобы вы с самого начала почувствовали, что создаете профессиональную игру.
Я постараюсь сосредоточиться на каждой детали, но в то же время лучше, чтобы у вас был некоторый базовый опыт работы с Unity и C#, например, как перемещаться по сцене, перемещать и вращать игровые объекты и понимать, как работают переменные и функции.
К концу этого курса вы сможете создавать игровые элементы, такие как:
- Установка и настройка Unity и Visual Studio Code
- Написание кода для основных способностей персонажа: движение, атака, стрельба и уклонение.
- Создание простой комбо-системы
- Управление анимацией с помощью контроллера аниматора, перезапись контроллера аниматора и анимационные события
- Управление визуальными эффектами через скрипт
- Создание ИИ с системой NavMesh для управления поведением врагов
- Использование базового шаблона состояния для управления статусом персонажа
- Создание базовой системы здоровья и повреждений
- Создание возможности подбирания предметов и пуль
- Управление игровой логикой и появление врагов
- Базовый дизайн уровня
- Как использовать гизмо для отладки
- Создание главного меню и игрового меню с помощью системы пользовательского интерфейса Unity.
Обратите внимание, что этот курс пока НЕ содержит никаких звуковых и музыкальных материалов.
К концу этого курса у вас будет 3D-игра в жанре экшн, которую вы сможете показать своим друзьям и поэкспериментировать со своими уникальными идеями.
Пожалуйста, запишитесь сегодня, я с нетерпением жду встречи с вами на курсе.
Страница курса
________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 3,89 Гб.
Файлы проекта присутстуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.