![[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 5 [ENG-RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 5 [Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 5 [ENG-RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 5](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U308-500x400.jpg) 
																					Автор: Carlos Eduardo Soares
Студия: wingfox
Год: 2021
Продолжительность: 108 часов 32 минуты (всего 5 частей)
Продолжительность данной части: 17 часов 5 минут (9-12 главы)
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Zbrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Photoshop.
В этом курсе вы изучите все необходимое для создания персонажа от идеи до полноценного персонажа в игровом движке, таком как Unreal. Вы узнаете о важности создания истории персонажа и как передать ее через формы и внешность. Затем мы создадим грубый набросок формы в Zbrush, чтобы просто материализировать идею в 3D. Затем мы уже начнем скульптить, моделировать и делать ретопологию в Zbrush, Mayaи Blender. Текстуры мы создадим в SubstancePainter, а запекание карт будет происходить в MarmosetToolbag. Когда все это будет готово, вы научитесь импортировать ассеты в UnrealEngine, создавать простые материалы и использовать более комплексные для подготовки сцены к рендеру. А бонусом вы узнаете, как сделать риггинг персонажа с помощью инструментов MayaHumanIK.
_____________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 
Размер: 7,46Гб.
Файлы проекта отсутствуют (исползуются от других частей).
Ссылки на остальные части курса ниже в рубрике "Рекомендуем посмотреть"
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.

![[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 1 [RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 1](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U212_1-200x180.png) 
									![[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 2 [RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 2](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U220-200x180.png) 
									![[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 3 [RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U222-200x180.png) 
									![[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 4 [ENG-RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 4](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U302-200x180.png) 
									![[CGCircuit] Real-Time FX with Houdini & Unreal Engine 5[ENG] [CGCircuit] Real-Time FX with Houdini & Unreal Engine 5[ENG]](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H282-220x200.png) 
						![[Motion Design School]Unreal Engine 5.4 Motion Course[ENG] [Motion Design School]Unreal Engine 5.4 Motion Course[ENG]](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U309_en-220x200.png) 
						![[Gumroad]Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle [ENG] [Gumroad]Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle [ENG]](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/U310-220x200.png) 
						![[CGcircuit] Cinematic Crowd Scene Creation with Houdini & UE5[ENG] [CGcircuit] Cinematic Crowd Scene Creation with Houdini & UE5[ENG]](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H285_en-220x200.jpg) 
						![[Udemy] Unreal Engine 5 - Gameplay Ability System - Top Down RPG Parts 1-9 [ENG-RUS]. Unreal Engine 5 - Система игровых способностей - RPG вид сверху. Части 1-9 [Udemy] Unreal Engine 5 - Gameplay Ability System - Top Down RPG Parts 1-9 [ENG-RUS]. Unreal Engine 5 - Система игровых способностей - RPG вид сверху. Части 1-9](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U311-220x200.jpg)