[Rebelway]Houdini For 3D Artists 2024 [ENG]
Освойте основы Houdini
В этом курсе вы изучите основы процедурной генерации в Houdini.
[Voxyde] Ultimate FX In Houdini [ENG]
Хотя этот семинар в основном посвящен FX и симуляциям (а FX там МНОГО ), он также подробно описывает весь процесс создания полноценных кадров. Я искренне верю, что с помощью Houdini и Nuke можно создать что угодно!
Мастер кинопроизводства в Unreal Engine
Представляем наш новый курс «Мастер кинопроизводства в Unreal Engine», который ведет опытный художник Кэлвин Ромейн. В ходе этого курса вы приобретете навыки, которые Ромейн оттачивал в течение двух лет при создании своего короткометражного фильма «Прошивка». К концу курса вы будете готовы снимать собственные короткометражные фильмы в Unreal Engine.
Houdini для игр в Unreal Engine
Этот курс научит вас использовать цифровые активы Houdini (HDA) для Unreal Engine для создания готовых к игре процедурных художественных ресурсов.
Вы научитесь мыслить как технический художник и эффективно решать проблемы для достижения оптимальных результатов. Мы рассмотрим базовую настройку моделирования и создание сети HDA для желаемого вида. Мы также предоставим удобную для художников настройку для эффективной обработки повторных съемок клиентов. К концу вы сможете руководить симуляцией и изучать внешний вид активов.
[Battleready] Meteor FX in Houdini and Nuke [ENG]
Вы не только научитесь создавать эпические симуляции эффектов, но и научитесь мыслить как супервайзер по эффектам. Как быть прагматичным, как упрощать задачи, как подготовить свою настройку к неизбежным замечаниям, которые вы можете получить. Мы также покажем вам, как освещать, рендерить и композировать ваши эффекты с уверенностью - важные навыки, которые повысят качество вашей работы и выделят вас среди ваших коллег.
[Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini [ENG]. Кинематографическое освещение в Houdini
В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ассетов и окружений, а также настраивать шейдинг, освещение и визуализацию с помощью Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX.
[Rebelway] Houdini Fundamentals [ENG]. Основы Houdini
Этот курс научит вас основам Houdini за несколько недель. Еще не было лучшего способа изучить важнейшее в мире программное обеспечение для VFX.
[Rebelway] City Creation in Houdini [ENG]
Houdini, титан среди 3D-программ, изменил то, как мы представляем себе города. С его возможностями нет предела тому, что вы можете создать.
В этом курсе мы изучим процедурные методы проектирования замысловатого, реалистичного средневекового города. Этот курс бросит вызов вашей креативности и выведет ваши навыки на новые высоты.
[Rebelway] Fluid FX In Houdini [ENG]
Этот практический курс вооружит вас навыками и знаниями, необходимыми для создания потрясающих флюид-симуляций, включая реалистичные системы дождя, обрушение ледника с колоссальными брызгами, а также сцену пещеры в стиле "Звездных войн" с грандиозным водопадом и спокойным прудом.
BLENDER: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ + ПРОДВИНУТЫЙ УРОВЕНЬ (НИКИТА ЧЕСНОКОВ)
Этот курс будет отличаться от всего, что вы видели: в нем вы соберете трендовое портфолио, которое сможете показывать клиентам и работодателям, а не хранить в столе.
Всеобъемлющее руководство по нодам геометрии в Blender
Вы когда-нибудь хотели изучить ноды геометрии, но не знали, с чего начать? Тогда вы пришли в правильное место. Этот курс покажет вам ноды геометрии от А до Я. Мы охватим ВСЕ ноды геометрии и ВСЕ их параметры, а также создадим несколько потрясающих сцен!
Создание окружений следующего поколения на UE 5. Части 1-2
Хотите узнать новейшие техники работы над созданием игровых окружений?
Мастеркласс по Unreal Engine 5
Узнайте все секреты фотореалистичной среды и анимации, включая реалистичные материалы и освещение.
Unreal Engine 5: Всё о материалах в одном курсе
Узнайте всё что нужно чтобы понимать, как устроены материалы в Unreal Engine 5 и чтобы создавать их.
Создайте свои первые две игры
Создавайте высококачественные игры, используя те же инструменты, которые AAA-студии используют в своих проектах на Blueprints. Все бесплатно. Переходите к созданию игры с помощью Unreal Engine 5 Blueprints!
Unreal Engine 5: Обзор Системы Материалов
Этот всеобъемлющий курс из 8 глав, проводимый ведущим инженером цифровых проектов Чарльстоном Сильверманом, дает полный обзор системы материалов Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 (UE5): Система Blueprint для Начинающих
Создавайте качественные игры без единой строчки кода
Полный курс по созданию текстур для окружения
В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
Пусковая площадка программы Substance Painter
Данный онлайн курс научит вас всем важным аспектам необходимым для освоения PBR текстурирования в Substance Painter.
Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!
Сквозь тернии к Substance
В этом обучающем видеоматериале мы охватим все аспекты программ Substance Painter и Substance Designer
Самое полное руководство по ZBrush
Автор разработал этот курс таким образом, чтобы представить вам абсолютно все инструменты и техники работы, которыми пользуется сам. У этого курса очень понятная и однозначная цель: сделать так, что бы вы себя чувствовали максимально комфортно в среде Zbrush и могли создавать все, что только захотите!
Введение в Maya. Части 1-2
Обучающимся будут представлены (и разобраны) интерфейс + сама философия программы Maya
Blender 2.8 Стартовая площадка.
Вы хотите стать 3D-художником, но не знаете, с чего начать?
Этот видеокурс для вас.
VFX как в студии / Эффекты в Houdini
Этот курс сделает вас более компетентным в работе художника по эффектам.
Создание 3D окружения в Blender
На этом курсе вы получите фундаментальные знания по созданию объемных пейзажей, научитесь получать максимум от программы Blender в создании высококачественных 3D окружений.
Полнейший курс разработчика игр на Unreal Engine от Stephen Ulibarri. 3 уровня.
1 уровень научит вас основам С++. 2-й уровень обучит разработке игр в UE4 при помощи С++. 3-и уровень посвящён блюпринтам в UE4. Каждый уровень независим друг от друга.